普通指针 和C语言一样, 允许用一个变量来存放其它变量的地址, 这种专门用于存储其它变量地址的变量, 我们称之为指针变量 和C语言一样, Go语言中的指针无论是什么类型占用内存都一样(32位4个字节, 64位8个字节) package mainimport (“fmt””unsafe”)func main() {var p1 *int;var p2 *float64;var p3 *bool;fmt.Println(unsafe.Sizeof(p1)) // 8fmt.Println(unsafe.Sizeof(p2)) // 8fmt.Println(unsafe.Sizeof(p3)) // 8} 和C语言一样, 只要一个指针变量保存了另一个变量对应的内存地址, 那么就可以通过*来访问指针变量指向的存储空间 package mainimport (“fmt”)func main() {// 1.定义一个普通变量var num int = 666// 2.定义一个指针变量var p *int = &numfmt.Printf(“%p\n”, &num) // 0xc042064080fmt.Printf(“%p\n”, p) // 0xc042064080fmt.Printf(“%T\n”, p) // *int// 3.通过指针变量操作指向的存储空间*p = 888// 4.指针变量操作的就是指向变量的存储空间fmt.Println(num) // 888fmt.Println(*p) // 888} 指向数组指针 在C语言中, 数组名,&数组名,&数组首元素保存的都是同一个地址 #include <stdio.h>int main(){ int arr[3] = {1, 3, 5}; printf(“%p\n”, arr); // 0060FEA4 printf(“%p\n”, &arr); // 0060FEA4 printf(“%p\n”, &arr[0]); // 0060FEA4} 在Go语言中通过数组名无法直接获取数组的内存地址 package mainimport “fmt”func main() {var arr [3]int = [3]int{1, 3, 5}fmt.Printf(“%p\n”, arr) // 乱七八糟东西fmt.Printf(“%p\n”, &arr) // 0xc0420620a0fmt.Printf(“%p\n”, &arr[0]) // 0xc0420620a0} 在C语言中, 无论我们将数组名,&数组名,&数组首元素赋值给指针变量, 都代表指针变量指向了这个数组 #include <stdio.h>int main(){ int arr[3] = {1, 3, 5}; int *p1 = arr; p1[1] = 6; printf(“%d\n”, arr[1]); int *p2 = &arr; p2[1] = 7; printf(“%d\n”, arr[1]); int *p3 = &arr[0]; p3[1] = 8; printf(“%d\n”, arr[1]);} 在Go语言中, 因为只有数据类型一模一样才能赋值, 所以只能通过&数组名赋值给指针变量, 才代表指针变量指向了这个数组 package mainimport “fmt”func main() {// 1.错误, 在Go语言中必须类型一模一样才能赋值// arr类型是[3]int, p1的类型是*[3]intvar p1 *[3]intfmt.Printf(“%T\n”, arr)fmt.Printf(“%T\n”, p1)p1 = arr // 报错p1[1] = 6fmt.Println(arr[1])// 2.正确, &arr的类型是*[3]int, p2的类型也是*[3]intvar p2 *[3]intfmt.Printf(“%T\n”, &arr)fmt.Printf(“%T\n”, p2)p2 = &arrp2[1] = 6fmt.Println(arr[1])// 3.错误, &arr[0]的类型是*int, p3的类型也是*[3]intvar p3 *[3]intfmt.Printf(“%T\n”, &arr[0])fmt.Printf(“%T\n”, p3)p3 = &arr[0] // 报错p3[1] = 6fmt.Println(arr[1])} 注意点: Go语言中的指针, 不支持C语言中的+1 -1和++ – 操作 package mainimport “fmt”func main() {var arr [3]int = [3]int{1, 3, 5}var p *[3]intp = &arrfmt.Printf(“%p\n”, &arr) // 0xc0420620a0fmt.Printf(“%p\n”, p) // 0xc0420620a0fmt.Println(&arr) // &[1 3 5]fmt.Println(p) // &[1 3 5]// 指针指向数组之后操作数组的几种方式// 1.直接通过数组名操作arr[1] = 6fmt.Println(arr[1])// 2.通过指针间接操作(*p)[1] = 7fmt.Println((*p)[1])fmt.Println(arr[1])// 3.通过指针间接操作p[1] = 8fmt.Println(p[1])fmt.Println(arr[1])// 注意点: Go语言中的指针, 不支持+1 -1和++ –操作*(p + 1) = 9 // 报错fmt.Println(*p++) // 报错fmt.Println(arr[1])} 指向切片的指针 值得注意点的是切片的本质就是一个指针指向数组, 所以指向切片的指针是一个二级指针 package mainimport “fmt”func main() {// 1.定义一个切片var sce[]int = []int{1, 3, 5}// 2.打印切片的地址// 切片变量中保存的地址, 也就是指向的那个数组的地址 sce = 0xc0420620a0fmt.Printf(“sce = %p\n”,sce )fmt.Println(sce) // [1 3 5]// 切片变量自己的地址, &sce = 0xc04205e3e0fmt.Printf(“&sce = %p\n”,&sce )fmt.Println(&sce) // &[1 3 5]// 3.定义一个指向切片的指针var p *[]int// 因为必须类型一致才能赋值, 所以将切片变量自己的地址给了指针p = &sce// 4.打印指针保存的地址// 直接打印p打印出来的是保存的切片变量的地址 p = 0xc04205e3e0fmt.Printf(“p = %p\n”, p)fmt.Println(p) // &[1 3 5]// 打印*p打印出来的是切片变量保存的地址, 也就是数组的地址 *p = 0xc0420620a0fmt.Printf(“*p = %p\n”, *p)fmt.Println(*p) // [1 3 5]// 5.修改切片的值// 通过*p找到切片变量指向的存储空间(数组), 然后修改数组中保存的数据(*p)[1] = 666fmt.Println(sce[1])} 指向字典指针 与普通指针并无差异 package mainimport “fmt”func main() {var dict map[string]string = map[string]string{“name”:”lnj”, “age”:”33″}var p *map[string]string = &dict(*p)[“name”] = “zs”fmt.Println(dict)} 指向结构体指针 Go语言中指向结构体的指针和C语言一样 结构体和指针 创建结构体指针变量有两种方式 package mainimport “fmt”type Student struct { name string age int}func main() { // 创建时利用取地址符号获取结构体变量地址 var p1 = &Student{“lnj”, 33} fmt.Println(p1) // &{lnj 33} // 通过new内置函数传入数据类型创建 // 内部会创建一个空的结构体变量, 然后返回这个结构体变量的地址 var p2 = new(Student) fmt.Println(p2) // &{ 0}} 利用结构体指针操作结构体属性 package mainimport “fmt”type Student struct { name string age int}func main() { var p = &Student{} // 方式一: 传统方式操作 // 修改结构体中某个属性对应的值 // 注意: 由于.运算符优先级比*高, 所以一定要加上() (*p).name = “lnj” // 获取结构体中某个属性对应的值 fmt.Println((*p).name) // lnj // 方式二: 通过Go语法糖操作 // Go语言作者为了程序员使用起来更加方便, 在操作指向结构体的指针时可以像操作接头体变量一样通过.来操作 // 编译时底层会自动转发为(*p).age方式 p.age = 33 fmt.Println(p.age) // 33} 指针作为函数参数和返回值 如果指针类型作为函数参数, 修改形参会影响实参 不能将函数内的指向局部变量的指针作为返回值, 函数结束指向空间会被释放 可以将函数内的局部变量作为返回值, 本质是拷贝一份

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普通指针 和C语言一样, 允许用一个变量来存放其它变量的地址, 这种专门用于存储其它变量地址的变量, 我们称之为指针变量 和C语言一样, Go语言中的指针无论是什么类型占用内存都一样(32位4个字节, 64位8个字节) package mainimport (“fmt””unsafe”)func main() {var p1 *int;var p2 *float64;var p3 *bool;fmt.Println(unsafe.Sizeof(p1)) // 8fmt.Println(unsafe.Sizeof(p2)) // 8fmt.Println(unsafe.Sizeof(p3)) // 8} 和C语言一样, 只要一个指针变量保存了另一个变量对应的内存地址, 那么就可以通过*来访问指针变量指向的存储空间 package mainimport (“fmt”)func main() {// 1.定义一个普通变量var num int = 666// 2.定义一个指针变量var p *int = &numfmt.Printf(“%p\n”, &num) // 0xc042064080fmt.Printf(“%p\n”, p) // 0xc042064080fmt.Printf(“%T\n”, p) // *int// 3.通过指针变量操作指向的存储空间*p = 888// 4.指针变量操作的就是指向变量的存储空间fmt.Println(num) // 888fmt.Println(*p) // 888} 指向数组指针 在C语言中, 数组名,&数组名,&数组首元素保存的都是同一个地址 #include <stdio.h>int main(){ int arr[3] = {1, 3, 5}; printf(“%p\n”, arr); // 0060FEA4 printf(“%p\n”, &arr); // 0060FEA4 printf(“%p\n”, &arr[0]); // 0060FEA4} 在Go语言中通过数组名无法直接获取数组的内存地址 package mainimport “fmt”func main() {var arr [3]int = [3]int{1, 3, 5}fmt.Printf(“%p\n”, arr) // 乱七八糟东西fmt.Printf(“%p\n”, &arr) // 0xc0420620a0fmt.Printf(“%p\n”, &arr[0]) // 0xc0420620a0} 在C语言中, 无论我们将数组名,&数组名,&数组首元素赋值给指针变量, 都代表指针变量指向了这个数组 #include <stdio.h>int main(){ int arr[3] = {1, 3, 5}; int *p1 = arr; p1[1] = 6; printf(“%d\n”, arr[1]); int *p2 = &arr; p2[1] = 7; printf(“%d\n”, arr[1]); int *p3 = &arr[0]; p3[1] = 8; printf(“%d\n”, arr[1]);} 在Go语言中, 因为只有数据类型一模一样才能赋值, 所以只能通过&数组名赋值给指针变量, 才代表指针变量指向了这个数组 package mainimport “fmt”func main() {// 1.错误, 在Go语言中必须类型一模一样才能赋值// arr类型是[3]int, p1的类型是*[3]intvar p1 *[3]intfmt.Printf(“%T\n”, arr)fmt.Printf(“%T\n”, p1)p1 = arr // 报错p1[1] = 6fmt.Println(arr[1])// 2.正确, &arr的类型是*[3]int, p2的类型也是*[3]intvar p2 *[3]intfmt.Printf(“%T\n”, &arr)fmt.Printf(“%T\n”, p2)p2 = &arrp2[1] = 6fmt.Println(arr[1])// 3.错误, &arr[0]的类型是*int, p3的类型也是*[3]intvar p3 *[3]intfmt.Printf(“%T\n”, &arr[0])fmt.Printf(“%T\n”, p3)p3 = &arr[0] // 报错p3[1] = 6fmt.Println(arr[1])} 注意点: Go语言中的指针, 不支持C语言中的+1 -1和++ – 操作 package mainimport “fmt”func main() {var arr [3]int = [3]int{1, 3, 5}var p *[3]intp = &arrfmt.Printf(“%p\n”, &arr) // 0xc0420620a0fmt.Printf(“%p\n”, p) // 0xc0420620a0fmt.Println(&arr) // &[1 3 5]fmt.Println(p) // &[1 3 5]// 指针指向数组之后操作数组的几种方式// 1.直接通过数组名操作arr[1] = 6fmt.Println(arr[1])// 2.通过指针间接操作(*p)[1] = 7fmt.Println((*p)[1])fmt.Println(arr[1])// 3.通过指针间接操作p[1] = 8fmt.Println(p[1])fmt.Println(arr[1])// 注意点: Go语言中的指针, 不支持+1 -1和++ –操作*(p + 1) = 9 // 报错fmt.Println(*p++) // 报错fmt.Println(arr[1])} 指向切片的指针 值得注意点的是切片的本质就是一个指针指向数组, 所以指向切片的指针是一个二级指针 package mainimport “fmt”func main() {// 1.定义一个切片var sce[]int = []int{1, 3, 5}// 2.打印切片的地址// 切片变量中保存的地址, 也就是指向的那个数组的地址 sce = 0xc0420620a0fmt.Printf(“sce = %p\n”,sce )fmt.Println(sce) // [1 3 5]// 切片变量自己的地址, &sce = 0xc04205e3e0fmt.Printf(“&sce = %p\n”,&sce )fmt.Println(&sce) // &[1 3 5]// 3.定义一个指向切片的指针var p *[]int// 因为必须类型一致才能赋值, 所以将切片变量自己的地址给了指针p = &sce// 4.打印指针保存的地址// 直接打印p打印出来的是保存的切片变量的地址 p = 0xc04205e3e0fmt.Printf(“p = %p\n”, p)fmt.Println(p) // &[1 3 5]// 打印*p打印出来的是切片变量保存的地址, 也就是数组的地址 *p = 0xc0420620a0fmt.Printf(“*p = %p\n”, *p)fmt.Println(*p) // [1 3 5]// 5.修改切片的值// 通过*p找到切片变量指向的存储空间(数组), 然后修改数组中保存的数据(*p)[1] = 666fmt.Println(sce[1])} 指向字典指针 与普通指针并无差异 package mainimport “fmt”func main() {var dict map[string]string = map[string]string{“name”:”lnj”, “age”:”33″}var p *map[string]string = &dict(*p)[“name”] = “zs”fmt.Println(dict)} 指向结构体指针 Go语言中指向结构体的指针和C语言一样 结构体和指针 创建结构体指针变量有两种方式 package mainimport “fmt”type Student struct { name string age int}func main() { // 创建时利用取地址符号获取结构体变量地址 var p1 = &Student{“lnj”, 33} fmt.Println(p1) // &{lnj 33} // 通过new内置函数传入数据类型创建 // 内部会创建一个空的结构体变量, 然后返回这个结构体变量的地址 var p2 = new(Student) fmt.Println(p2) // &{ 0}} 利用结构体指针操作结构体属性 package mainimport “fmt”type Student struct { name string age int}func main() { var p = &Student{} // 方式一: 传统方式操作 // 修改结构体中某个属性对应的值 // 注意: 由于.运算符优先级比*高, 所以一定要加上() (*p).name = “lnj” // 获取结构体中某个属性对应的值 fmt.Println((*p).name) // lnj // 方式二: 通过Go语法糖操作 // Go语言作者为了程序员使用起来更加方便, 在操作指向结构体的指针时可以像操作接头体变量一样通过.来操作 // 编译时底层会自动转发为(*p).age方式 p.age = 33 fmt.Println(p.age) // 33} 指针作为函数参数和返回值 如果指针类型作为函数参数, 修改形参会影响实参 不能将函数内的指向局部变量的指针作为返回值, 函数结束指向空间会被释放 可以将函数内的局部变量作为返回值, 本质是拷贝一份

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