结构体类型可以用来保存不同类型的数据,也可以通过方法的形式来声明它的行为。本文将介绍go语言中的结构体和方法,以及“继承”的实现方法。
结构体类型
结构体类型(struct)在go语言中具有重要地位,它是实现go语言面向对象编程的重要工具。go语言中没有类的概念,可以使用结构体实现类似的功能,传统的OOP(Object-Oriented Programming)思想中的继承在go中可以通过嵌入字段的方式实现。
结构体的声明与定义:
// 使用关键字 type 和 struct 定义名字为Person结构体type Robot struct {name stringheight int}
初始化及赋值:
// 通过var声明var r1 Robotr1.name = “Optimus Prime”// 字面量直接赋值r2 := Robot{name: “Optimus Prime”}r3 := Robot{“Optimus Prime”, 100} //如果不加字段名,值必须按定义顺序给出// new 函数r4 := new(Robot)r4.name = “Optimus Prime”//或者r5 := &Robot{}r5.name = r1.name 方法
go语言中的函数和方法是有区别的,方法必须有名字,必须隶属于某一个类型,这个类型通过方法声明中的接收者(receiver)声明定义。
接收者声明位于关键字func和方法名称之间的圆括号中,必须包含确切的名称和类型字面量。
类型就是当前方法所属的类型 名称用于当前方法中引用它所属类型的值 package mainimport “fmt”type Robot struct {name stringheight int}func (r Robot) String() string{return fmt.Sprintf(“name: %s, height: %d”,r.name, r.height)}func main() { r1 := Robot{name: “Optimus Prime”, height: 100}fmt.Println(r1) // 结果: name: Optimus Prime, height: 100}
从String()方法的接收者声明可以看出它隶属于Robot类型,接收者名称为r。
结构体内嵌:“继承”与“重写”
Go 语言中没有继承的概念,具体原因和理念可参考官网:Why is there no type inheritance?
go语言可以通过嵌入字段来实现类似继承的效果,来看下面的代码:
package mainimport “fmt”type Skills struct {speak string }func (s Skills) Speak() {fmt.Println(s.speak)}type Robot struct {name string // 姓名height int // 身高Skills}func main() {skill := Skills{speak: “hello !”}skill.Speak()robot := Robot{name: “Optimus Prime”,Skills: skill,}robot.Speak()}
嵌入字段的方法集合会被合并到被嵌入类型的方法集合中。上面代码中,robot.Speak() 会调用嵌入字段Skills的Speak()方法,类似于继承了Skills的Speak()方法。执行结果如下:
hello ! hello !
下面添加一个Robot类型的Speak()方法:
func (r Robot) Speak() {fmt.Printf(“My name is %s, “,r.name)r.Skills.Speak()}
那么再次执行,会执行哪个Speak()方法呢?答案是Robot类型的Speak()方法,嵌入字段Skills的Speak()方法被“屏蔽”了,也就是说,被嵌入类型的方法覆盖了嵌入字段的同名方法,这与方法重写类似。
执行结果:
hello ! My name is Optimus Prime, hello !
可以通过链式的选择表达式,选择到嵌入字段的字段或方法,r.Skills.Speak() 就调用了嵌入字段Skills的Speak()方法。
总结
需要注意的是Go 语言虽然支持面向对象编程,但是它没有继承的概念,可以通过嵌入字段的方式来实现类似继承的功能,这种组合方法相比多重继承更加简洁。
到此这篇关于Go语言基础语法之结构体及方法详解的文章就介绍到这了,更多相关Go结构体及方法内容请搜索M135模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持M135模板网!
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